Music

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Diplômée d’une Licence en Musique à l’Université de Bourgogne, Carlyne complète également le DESS en musique de film de l’UQAM.

Lors de son parcours universitaire, elle étudie la composition classique et jazz, compétences qui viennent compléter son expérience en tant que bassiste et/ou chanteuse dans diverses formations, tels que des groupes de rock, soul et pop. Ce background éclectique lui permet de composer dans des genres musicaux variés et de mélanger les styles.

Son parcours professionnel l'amène à travailler dans différents styles de musique ainsi que pour différents médiums. Elle compose pour films, documentaires, ainsi que pour le jeu vidéo. Elle a également participé à la création de la musique du spectacle Coopéra 2016/2017, en partenariat avec l'Opéra de Montréal. C'est lors de ces participations en game jams qu'elle commence la conception sonore. Elle remporte plusieurs prix lors de ces game jams, notamment, la 1ere place de la catégorie audio lors de la gamejam organisée par Jam Nation en 2017. Elle fait également partie de l'équipe qui remporte le prix de la meilleure direction et réalisation artistique lors du Concours Universitaire Ubisoft 2017, ainsi que de l'équipe qui remporte la bourse de l'UQAM et du quartier des spectacles pour développer un jeu sur l'espace publique à la game jam "ludifier la ville" organisé par Jam Nation.
En 2020 elle réalise la conception sonore et la musique du jeu HOME, avec le studio Lore Nine, disponible sur steam et travaille sur le jeu Ada & Eve, à venir.